Педагоги «IT-куба» познакомили учащихся с современным, инновационным оборудованием. У участников мастер классов была возможность выполнить поделку с помощью 3D ручек, создать собственную интерактивную игру в Scratch, познакомиться с 3D моделированием в среде Tinkercad, запрограммировать и запустить роботов. Протестировать шлем VR реальности. Мастер-класс вдохновил участников на дальнейшее изучение программирования и развитие навыков в этом перспективном направлении.
08:25
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.